
С момента создания и по сегодняшний день компания АлькорМетод всегда крайне ответственно относилась к своим обязательствам перед клиентами. Начиная сотрудничество с компанией по созданию и продвижению/поддержке Интернет – сайта любое предприятие в той или иной степени рискует. Договора и прочие документы безусловно частично минимизируют риск, но в любом случае это не вернет потраченные нервы и время, если компания оказалась не ответственной.
Для нас всегда большая победа, когда после сотрудничества по минимальному пакету, компания – заказчик принимает решение перейти на более дорогой пакет, в рамках которого уже предполагается полноценное продвижение ресурса в сети, т.к. каждый раз это свидетельство качества нашей работы.
Так, после года сотрудничества по пакету технической поддержки, руководство агентства недвижимости «4В.КО» приняли решение про переход на пакет продвижения сайта в Интернете. Данный шаг свидетельствует об эффективности сайта для агентства и доверии между компаниями.
На данный момент уже проводится активная работа по редизайну сайта, первые эскизы которого можно наблюдать в портфолио нашего сайта.
Желаем агентству недвижимости «4В.КО» успехов в бизнесе и уверены, что в 2009 году условия договора будут пересмотрены снова в сторону повышения пакета.

В условиях быстро развивающегося Интернет рынка соответственно также быстро увеличивается и количество игроков, полных желания ухватить и свою долю пирога. Так, в Украине практически каждый день появляются все новые и новые студии разработки Интернет – сайтов. В сложившихся условиях, перед руководством компании (у которой стоит задача создания или поддержки своего сайта) стоит нелегкая задача – выбрать из постоянного увеличивающегося, бескрайнего моря разработчиков Интернет – сайтов именно ту компанию, которая абсолютно четко вникнет в поставленные задачи, разработает качественный и соответствующий всем современным нормам и стандартам Интернет - ресурс.
Чем же руководствоваться при выборе необходимой компании. По этому вопросу мы можем дать несколько советов, на что следует обращать внимание:

Помимо перечисленных важных аспектов, компания АлькорМетод приделяет большое внимание развитию и партнерских программ. Так на данный момент ведутся переговоры по партнерству с такими компаниям как "Информационные технологии", "Сименс", "ИнноВин", "Интел".
Так успехом увенчались переговоры по партнерству с корпорацией "Майкрософт", подтверждением чему стало вручение 9 июля 2008 г. подписанным генеральным директором корпорации "Майкрософт" Ериком Франке сертификата подтверждающего партнерство "Майкрософт" и "АлькорМетод".
Помимо множества прочих привилегий, которых дает партнерство компания "АлькорМетод" также получила официальное право продавать лицензионное программное обеспечение корпорации "Майкрософт".
В рамках проведенного компанией АлькорМетод семинара «Интернет технологии в сфере недвижимости» (4 июля 2008г.) руководством компании было анансировано открытие собственной студии трехмерного моделирования E.D.S. Evolution Design Studio.
Недостаток в предложении на рынке оказания услуг по разработке трехмерных моделей в Украине очевиден.
Сложно себе представить, но каких-нибудь двадцать лет назад мало кто размышлял о возможностях использования компьютеров для создания иллюстраций. Не будет преувеличением сказать, что с тех пор произошли революционные изменения в техническом оснащении редакций. Появилось множество программ, развитие которых в большой степени стимулировали художники и дизайнеры, нуждавшиеся во все более совершенных способах работы с рисунком.
Обратимся на некоторое время к истории. В 1987 году Королевский колледж искусств в Англии выпустил каталог к выставке "Breakthrough", посвященной достижениям в области иллюстрации за последние двадцать пять лет. В этой книге глава магистерских курсов по иллюстрации Дэн Ферн высказал важное суждение: "Одна из наиболее интересных и вдохновляющих задач, ожидающая креативных художников в ближайшие несколько лет - найти новую эстетику для образов, созданных при помощи компьютера". Однако в 1980-х мысль о том, что дизайнеры-графики будут проводить свой рабочий день перед монитором, многим казалась радикальной и маловероятной.
На возможные пути поиска новой визуальности, как это было заметно по представленным в каталоге работам, оказало заметное влияние творчество Джэми Рэйда. Он использовал технику коллажа и простой копировальный аппарат, создавая неожиданные революционные работы. Ферн, поклонник этого стиля, вдохновлял своих студентов экспериментировать в том же направлении. Королевский колледж искусств был единственным учебным заведением, предлагавшим высшее образование в сфере иллюстрации. Преподаватели и студенты могли использовать возможности учебной лаборатории, оснащенной новейшими цветными лазерными копировальными аппаратами. Эта техника позволяла манипулировать изображением: увеличивать или уменьшать его, изменять цвета, переводить рисунок в негатив и т.п.
Конечно, колледж не был исключением. В Великобритании появлялось все больше и больше молодых художников, работавших с новой техникой, объединявшихся под руководством таких энтузиастов цифрового коллажа как Саймон Лабалестир и Эндрю Коннингсби. Как переносная камера определила развитие видеоарта, так и копировальный аппарат оказал значительное влияние на направление поисков в области иллюстрации и всего графического дизайна.
В то время цены на компьютеры еще не позволяли художникам использовать их для создания своих работ. Но как только производители стали предлагать более совершенные машины по более разумной цене, те, кто работал с коллажом, вырезая картинки из журналов и манипулируя изображением при помощи копиров, переместились в новые цифровые просторы. Некоторые художники, такие как Джорж Сноу, забросили иллюстрацию и полностью посвятили себя созданию программного обеспечения. Навстречу им двигались компьютерные фирмы, предлагая свои новые разработки. В 1984 году Билл Аткинсон, программист Apple, создал программный продукт MacPaint, дающий возможность рисовать на компьютере, а в 1985 году Поль Брайнард представил Pagemaker, открывая тем самым эру компьютерной верстки. Широко распространенные в печатной индустрии форматы TIFF и GIF появились в 1986 году (JPG был введен только в начале 1990-х). Цветной монитор появился в 1987-м. Настоящим прорывом в печатной индустрии стал 1990 год, когда Adobe выпустил первую версию Photoshop - программу-лидер в работе с растровым изображением.
Следующим значительным шагом в визуальной индустрии стало создание эффекта объемного изображения - так называемого 3D моделирования, принципиально отличного как от фотографии, так от кино и видео съемки. Принципы 3D были предопределены много ранее. Мастерская работа Яна Косстрина и Дэвида Стерлинга в журнале "Fetish" еще в 1980-е годы заложила основы визуального представления трехмерного пространства на плоскости. В 1991 году с организацией мощных 3D графических станций, принадлежащих такими компаниями как Silicon Graphics, возникла потребность в их программном обеспечении. Появились CAD (Computer Aided Design), применяемые как правили в проектировании, и 3D animations, предназначенные для создания спецэффектов в кино и видео. Тем не менее, идея использовать трехмерные графические объекты в иллюстрации возникла только в середине 1990-х. Первопроходцами в этой области оказались такие художники как Йенс Карлссон, Йост Корнголд и Майкл Янг, работающий с 2000 года в соавторстве с Майклом Сина. Йенс Карлссон доказал, что 3D элементы идеально подходят для создания фантастических иллюстраций, загадочных и пугающих миражей технократического будущего. Он придал иллюстрации размах полноформатного фильма, погружая зрителя в иллюзию безмерного мирового пространства. Стиль Карлссона стал быстро популярным и среди других дизайнеров.
Одним из его наиболее интересных последователей является скандинавский художник Пер Густафсон. Его футуристские картины наполнены светом, излучаемым переплетающимися в космосе неоновыми трубками и яркими световыми всполохами - создавая ощущение, как будто мы присутствуем при рождении сверхновой звезды.
Научно-фантастические картины - не единственный жанр, который позволяет реализовывать эффект 3D в иллюстрации. Помимо магнетических sci-fi пейзажей голландец Йост Корнголд создает 3D натюрморты, доводя исходное изображение до совершенства в других программах.
Янг и Сина считают, что дизайнерские работы можно и нужно приравнять к произведениям искусства. Иллюстрации творческого дуэта условно делятся на два направления. Первое - строго графичное, с использованием сплошных заливок, без теней и разнообразия оттенков. В данном жанре в последнее время художники тяготеют к биоформам a la Пауль Клее, например в иллюстрации "W.I.P." (2004). Второе - созданные в 3D пространстве. В отличии от предыдущих упомянутых авторов, Янг и Сина не пытаются заполнить различными элементами всю плоскость работы. Их урбанистические кварталы как бы висят в воздухе или виднеются далеко на горизонте. Этот эффект во многих произведениях достигается с помощью перемещения трехмерных фигур на созданный в двухмерных программах однотонный фон. Различные программные продукты являются для дизайнера-графика незаменимыми помощниками в реализации своей индивидуальности. Использование оригинальных 3D элементов позволяет внести в изображение глубину, и в сочетании с другими способами работы с картиной, уводит от обычной плоскостности иллюстрации. Однако большинство художников редко ограничиваются использованием одного трехмерного изображения. Обычно их произведения - комбинация нескольких видов программ. Наиболее популярные 3D программы - Maya, Cinema 4d, Lightwave, 3D Max, Softimage. Дизайнеры моделируют в них отдельные объемные детали - части будущей композиции. В 3D также работают с освещением предметов, накладываются текстуры. Далее созданный объект переносится, к примеру, в Photoshop - здесь можно продолжить обработку уже созданных форм - смягчить грани, подкорректировать цвет, совместить предмет с фотоизображением. Также в работу можно добавить четкие графические рисунки или фон, созданные в таких программах как Illustrator или Freehand.
В изображение инкорпорируют различные надписи, экспериментируя со шрифтами, как уже существующими, так и созданными самостоятельно при помощи Fontographer или Fontlab. С трехмерными надписями, а в последствии и с 3D шрифтом в середине 1990-х экспериментировал Дж. Эббот-Миллер из нью-йоркской студии Design/Writing/Research. На основе шрифта Modula Ribbed, созданного Зузаной Личко из Эмигрэ, он сделал при помощи технологии 3D в 1996 году знаменитый шрифт Polymorphous. В другом проекте, используя шрифт "Jesus Loves You" Лукаса де Грута, Миллер получил новый трехмерный Rhizome. "Способность думать о форме букв как об объекте с пространственным и временным измерением дает новые возможности увеличить визуальную и коммуникативную мощь текста", - пояснял свою работу Миллер, указывая на вращение, затенение и деформацию шрифта, как на методы визуального развития шрифта в эру виртуальных окружающих сред.
В последнее время появились возможности, позволяющие трансформировать плоскостной образ в трехмерное изображение. Такие полупрофессиональные программы как Canon 3D SOM, UZR 3D, D-Sculpture, PhotoModeller и ImageModeller как бы наращивает исходную двухмерную картинку, моделируя ее объем.
Эффекты 3D применяются в графическом дизайне все чаще и чаще. С трехмерным пространством работают такие знаменитости как Стефан Загмайстер, Макс Кисман, Невил Броуди и многие другие. С развитием этой области визуального представления пространства можно предположить, что интерес к 3D будет только усиливаться.
С каждым годом способов обработки и создания изображения становится все больше. Как их использовать зависит от фантазии художника и его желания экспериментировать.
И вот, я снова приветствую всех участников семинара, и на этот раз хотел бы с Вашего позволения остановится подробнее на вопросе: “Почему Интернет – реклама важна и играет одну из наиболее важных ролей в комплексных рекламных кампаниях всемирных крупных богатых холдингах, и при этом является не следствием, а причиной такого резкого развития”. Для этого разрешите мне предоставить на Ваш суд следующие общепринятые суждения профессионалов рекламного дела, а именно, представителей крупнейших Европейских и Северо-американских рекламных компаний.
Продвижение товара или услуги через Интернет проводится по следующим направлениям. Ваша реклама — это привлечение внимания пользователей к коммерческому сайту. В силу глобальности Интернета реальное местонахождение продавца и покупателя роли не играет. Но среди миллионов сайтов очень легко затеряться. Поэтому к рекламе в Интернете предъявляются повышенные требования: она должна быть доступной, динамичной, интерактивной (с мгновенной обратной связью) и притягательной.
Ваше представление — показ Ваших услуг средствами Интернета. В реальном мире покупатель, как правило, может оценить достоинства товара, увидев его воочию, попробовав и пощупав. В мире виртуальной торговли достоверность представления товара должна быть близка к реальности (этому и был посвещен доклад моего колеги относительно трех-мерного моделирования). Ведь привлеченный рекламой покупатель по достоинству оценит товар, только если сможет повертеть его, рассмотреть со всех сторон, словом — почувствовать, что это его товар. Здесь на помощь продавцам приходят мультимедийные технологии: эффектное сочетание видеороликов, звука, трехмерной графики и анимации. Проведение покупки, которое обязательно должно быть быстрым и безопасным. Покупатель не должен бояться, что его личная финансовая информация попадет в чужие руки. Послепродажное обслуживание — помощь, оказываемая, клиенту как в процессе оформления покупки, так и после. Клиент должен иметь возможность общаться с продавцом по электронной почте и с помощью сайта.
Налаживание долгосрочных отношений с клиентом путем изучения его предпочтений и вкусов. Потребителя проще склонить к новым покупкам, если, зная его предпочтения, вовремя сделать предложение, от которого он наверняка не сможет отказаться.
По данным исследования, проведенного недавно компанией Forrester Research, 85% оборота электронной коммерции приходится на взаимоотношения между компаниями. Что, в общем, соответствует ситуации в офлайновом бизнесе, где на розничные продажи приходится не более 15% торгового оборота. Другое исследование, проведенное компанией Datamonitor, показало, что электронная коммерция выгодна и поставщикам, и клиентам: обе стороны выигрывают в одних и тех же категориях, только формулируют свои преимущества по-разному. Например, глобальный характер Интернета приводит к расширению рынка сбыта у поставщиков, у покупателей же появляется огромный выбор. Благодаря Интернету происходит переход от старой, ориентированной на производителя, модели бизнеса на новую, нацеленную на потребителя. Именно одновременный выигрыш поставщика и клиента делает электронный бизнес столь привлекательным для компаний.
В качестве методов Интернет – рекламы используются:Организация торговли и обслуживания через www позволяет существенно снизить затраты на создание и поддержание материальной инфраструктуры. Винный Интернет-магазин Virtual Vineyeards, книжный Amazon.com или, скажем, российский компьютерный dostavka.ru, располагая складами, вовсе не имеют торговых залов. Местом встречи с покупателями служит Web-сайт. Интернет существенно снижает затраты компаний на рекламу и обслуживание клиентов. Так, транспортная компания Federal Express, предоставляющая своим клиентам возможность отслеживать движение грузов через свой Web-сайт, тратит на выполнение каждого такого запроса 10 центов.
Часто в качестве первого шага компания создает виртуальные представительство - 2-3 страничный сайт с указанием краткой информации о фирме, ее продуктах и услугах. К этому следует относиться весьма взвешенно, ибо эффект от подобных действий иногда может оказаться диаметрально противоположным ожидаемому.
Как правило, распространяя свою деловую активность в Интернете, фирма учитывает целый ряд специфических особенностей, связанных с психологией ей будущей аудитории. С какой целью создается представительство ей компании в Интернет, для кого предназначена размещаемая на нем информация и какого рода отдачу предприятие ожидаете - вот главные вопросы, ответы на которые нужно получить перед началом "покорения" Интернет.
Особое внимание следует уделить информационному наполнению будущего сайта. Важна как полнота информации (описание фирмы, ее услуг и т. п.), так и структура - насколько посетителю будет легко найти интересующие его сведения. Безусловно, в полном объеме должна предоставляться контактная информация - адрес фирмы, телефон, факс, схема проезда, расписание работы. Иначе работа по созданию виртуального представительства оказывается малоэффективной.
Наиболее распространенная ошибка - помещение "глухого" адреса электронной почты. Т.е. адреса, на который поступает почта, просматриваемая в лучшем случае раз в месяц. Как правило, при создании сайта на бесплатном сервере, его разработчик регистрирует бесплатный почтовый адрес, который указывает в контактной информации о фирме. Но при этом на самой фирме отсутствует сотрудник, ответственный за переписку по электронной почте. В тоже время каждое письмо, отправленное посетителем сайта должно получать ответ, возможно просто в виде формальной благодарности за совет или пожелание, желательно в течении суток.
Последнее замечание приводит к следующему важному выводу: недостаточно просто создать виртуальное представительство, нужно его поддерживать, при необходимости пополняя новой информацией и заменяя устаревшую, а также отвечая на вопросы посетителей по электронной почте. Удобной формой организации подобного сервиса может быть заключение договора с разработчиком своей страницы в Интернет на создание и поддержание сайта.
Следует отметить, что виртуальное представительство должно быть как удобным для посетителя и информативным, так и эффективно искать новых клиентов. Иными словами, необходимо обеспечить его регистрацию в популярных поисковых машинах и каталогах ресурсов, а так же рекламу на других сайтах. Рекламу в Интернете желательно дополнить традиционной рекламой, сопровождая все свои рекламные материалы указанием адреса виртуального представительства.
При соблюдении вышеописанных правил вполне можно рассчитывать на успех в использовании Интернет для продвижения нового товара. А вот их игнорирование, скорее всего, приведет к пустой трате времени, денег и сил, и даже нанести урон репутации своей компании.
Наличие удачного брэнда помогает не только увеличить эффективность взаимодействия с клиентами, рекламодателями, поставщиками и инвесторами, но и увеличить кредит доверия потенциальных клиентов. В Сети существует достаточно широкий выбор, конкурирующие проекты находятся на расстоянии одного клика друг от друга - все это увеличивает важность наличия самого брэнда и лояльного отношения к нему пользователей.
Многие фирмы создают т.н. Bulletin Board Services (BBS) для пользователей, куда помещают ответы на наиболее часто задаваемые вопросы (FAQs, frecquently asked questions), тем самым используя BBS как инструмент маркетинга. Например, Microsoft Corp. предоставляет своим клиентам Базу Знаний, содержащую анализ конкретных примеров использования (case-study examples) продукции фирмы, практические советы, информацию о нововведениях и другие статьи о продукции фирмы Microsoft, размещенную на сервере ftp.microsoft.com. Эта информация также доступна по локатору http://www.microsoft.com, или на gopher-сервере gopher.microsoft.com.
Некоторые компании предоставляют своим клиентам возможность не только разместить заказ непосредственно через Интернет, но и получить через Интернет готовый продукт (если это информационный или программный продукт). Для этого клиенту достаточно сообщить только закодированный номер кредитной карточки. Сеть предоставляет возможность криптографирования информации такого рода, кроме того, существует в настоящее время ряд проектов создания в Интернет самостоятельной системы электронных взаиморасчетов. Чтобы осуществить продвижение нового товара через Интернет, необходимо определить тип и формат подачи информации, ответить на несколько вопросов. Будет ли достаточным использование только обычного текста и графики? Возможно, оптимальной будет необходимость интегрировать в контент сайта видео, звуковые файлы, Flash-презентации, VRLM-страницы и т.д.? Будет ли сайт состоять из статичных Html-страниц, или пользователю будет выдаваться информация, специально скомпилированная для него из баз данных (например, сравнительные таблицы с характеристиками продуктов и ценами на них)? В случае динамических страниц появляется возможность выдавать пользователю именно ту информацию, которая его интересует, и именно в том виде, который максимально удобен для восприятия, анализа, принятия решений и т.д.
С самого начала следует определиться – каким образом можно структурировать информацию, из каких разделов будет состоять сайт. Сразу надо заметить, что сегментацию информации можно производить по различным критериям:От объема и сегментации информации на сайте зависит выбор средств навигации. Самое главное требование, предъявляемое к системе навигации состоит в том, чтобы она была интуитивно понятной для пользователей с любым уровнем подготовки. Она не только должна позволять пользователю быстро найти именно то, что ему необходимо и сразу давать представление о том, из чего состоит сайт и что еще полезного можно здесь найти.
В Интернете, как ни в каком другом средстве масс-медиа, важно максимально быстро завладеть вниманием пользователей, поскольку на расстоянии одного щелчка мыши находятся другие сайты сходной тематики или сайты конкурентов.
Уже по главной странице пользователь должен понять, что представляет собой сервер и чем будет интересен/полезен. Здесь же, на главной странице, следует помещать анонсы новостей, оповещать о новых продуктах и маркетинговых программах. Подобная информация будет полезной для повторных или постоянных посетителей: если их каждый раз встречает что-то новое, это хороший стимул возвращаться на сайт вновь. К тому же такая мобильность – показатель динамичного развития компании и сайта. Желательно разбивать информацию на небольшие порции. Редко кто из пользователей читает с экрана очень длинные файлы. В то же время «версии для печати» рекомендуется делать «нормального» размера, а не дробить на небольшие куски.
Очень важным является и объем страниц. Нельзя допустить потери посетителя только потому, что он не смог дождаться до конца загрузки его сайта. Желательно не делать объем заглавной страницы более 70 килобайт, для всех остальных страниц требования к размеру еще жестче. Не следует злоупотреблять графикой и другими элементами, имеющими большой объем. А та графика, которая используется, должна быть максимально оптимизирована.
На сайте компания может поместить всю документацию по новому товару, причем сделать это очень оперативно и максимально полно, а не пытаться в целях экономии бумаги и транспортных расходов сокращать объем инструкций. Эту документацию могут получить клиенты и дилеры компании, разбросанные по всей стране или даже всему миру. Экономия и удобство налицо.
Неотъемлемой частью любого интернет-магазина, своего рода виртуальной витриной является представление нового товара. К концепции виртуального каталога товаров применяются те же критерии, что для информационного наполнения сайта. Товары должны быть представлены наиболее эффектно и полно, поиск нужного товара должен быть быстрым и легким и т.д.
Система формирования заказа предлагается следующая. Понравившиеся пользователю товары должны быть помещены в виртуальную корзину – shopping cart. Заглянув туда, пользователь должен четко понимать, что он уже заказал, на какую сумму, и иметь возможность скорректировать заказ. Есть и более сложные процедуры формирования заказа, где товары нельзя просто помещать в корзину, а только последовательно набирать – от выбора первого товара зависят все последующие.
Оплата заказа в on-line по кредитной карточке, столь популярная на Западе, в Рунете не получила широкого распространения. В большей степени практикуется оплата банковским переводом или наличными курьеру, доставившему товар. Развивается новое направление – оплата электронными деньгами по средствам платежной системы WebMoney. На открытый счет зачисляются деньги и автоматически вычитаются этой системой за каждый оплаченный вами заказ.
Доставку выбранного товара осуществляют собственные курьерские службы или нанятые со стороны (Скороход, Курьер 2000, DHL и проч.) Правильная работа этих служб зачастую определяет репутацию магазина.
Для предприятия, осуществляющего электронную торговлю, важно то, насколько удобно с ним работать не только покупателям, но и администрации. Ряд магазинов сразу интегрируется с торговой или складской программой, которую использует компания. Другие создают собственную базу данных. Необходимо иметь возможность оперативно корректировать товарные позиции (ассортимент, описание, цена, доступность и т.д.) и акцентировать внимание пользователей на определенном товаре, группе товаров, обрабатывать поступившие заказы и т.д.
Таким образом, были рассмотрены различные методы и средства продвижения нового товара. На практике предприятие выбирает один или несколько для каждой конкретной кампании по продвижению товара. Какие методы будут превалиро¬вать - зависит от целей кампании. Цели, в свою очередь, определяются тем, от кого исходит (например, от розничного продавца) и на кого направлено продвижение товара (на другие фирмы или на потребителей).
Различные методы продвижения мо¬гут быть увязаны друг с другом посредством общего набора целей коммуникации, то есть задач но охвату целевых аудиторий и воздействию на их поведение. Задача предприятия заключается в выборе одного или нескольких методов, оптимальных для конкретной кампании по продвижению. Кроме того, несмотря на все разнообразие этих методов, предприятие должно попытаться провести обобщение, если в проводимой кампании используется более одного метода продвижения.
Что же предлагает компания АльккорМетод. Мы предлагаем Разработку элитных Интернет – ресурсов для Ваших агентсв недвижимости и их дальнейшее сопровождениеи и продвижение в сети Интернет с целью повышения их посещаемости.
После разработки сайта всем клиентам интересно, чтобы их сайтами продолжали заниматься, чтобы их посещаемость постоянно росла и сайт приносил пользу как эффективное средство рекламы. Уникальность нашего предложения заключается в том, что элитный, дорогой и чупер качественный сайт мы разработаем абсолютно беспалвтно, при условии дальнейшего сотрудничества по его сопровождению. Это итересно обеим сторонам. Почему это интересно нам (история про покинутые сайты). Почему это интересно Вам – просто реслизовать сайт – этого мало. (пример с билбордом в лесу).
И так, вы экономите на создании дорого элитного сайта и платите лишь за его дальнейшее сопровождение. Согласитесь инетересно же например получить дорогой автомобиль бесплатно и платить в дальнейшем лишь за его техническое обслуживание.
Основным своим преимуществом считаю тот факт, что компания АлькорМетод имеет большой опыт в работе с агенствами недвижимости. Среди наших клиентов такие компании как: Держава, Дорогой город, Реалти 4В, группа компаний Титул и Реалти Одесса.
В современности все меняется крайне быстро, одни тенденции сменяются другими, изменяются на более совершенные стандарты. С ускорением темпов по передачи информации в мире и с развитием новых технологий – ускоряется и сам процесс развития. В мире высоких компьютерных технологий указанное развитие протекает в несколько раз быстрее. При этом, применение высоких технологий в производстве уже становится нормой. Достаточно сложно представить современное предприятие или даже обычный офис из двух человек без факса, компьютера и соответствующего программного обеспечения.
Такой неотъемлемой частью современного производства стал и Интернет. Сегодня сложно себе представить современное развивающееся предприятие, которое бы не использовало электронную почту в общении между коллегами и клиентами. К сожалению сегодня еще достаточно много предприятий и просто компаний, которые либо не имеют Интернет – сайта вовсе, либо же он есть, но не в полной мере осознают для чего он необходим, т.к. используют лишь 2…3 % его потенциала и завели его в свое время как атрибут современной компании.